互联网+棋牌教育推广论坛举行 主题成关注焦点

来源:坦克手游
        由国家体育总局棋牌运动管理中心主办的“互联网+棋牌教育推广论坛”在山东省枣庄市台儿庄月河湾酒店举行。会议由国家体育总局棋牌运动管理中心副主任葛峰主持,论坛邀请国家体育总局棋牌运动管理中心副主任陈泽兰,中国互联网上网服务营业场所行业协会会长张新建,互联网企业专家、基石手游网络股份有限公司CEO伍国樑发表主题演讲。
       出席本次论坛的领导还包括国家体育总局棋牌运动管理中心党委书记杨俊安、国家体育总局棋牌运动管理中心副主任叶江川、文化部市场司有关领导等,以及来自全国各地的代表团、全国棋牌培训机构和文博会参展商的代表也参加了本次活动。与会人员围绕棋牌产业如何与“互联网+”相结合,助力棋牌教育发展和棋牌智力运动发展这一话题进行了前瞻性的探讨。
    据悉,本次论坛是第三届全国智力运动会棋牌文化博览会的重要组成部分,论坛由主题演讲和专家论坛会两个部分组成。
    国家体育总局棋牌运动管理中心副主任陈泽兰首先发表了题为《互联网+时代,棋牌教育推广的新机遇》的演讲,据陈泽兰副主任介绍,总局棋牌中心正在努力推动多项与互联网相结合的棋牌教育发展计划,积极构建“四个体系一个平台”即培训、认证、注册、竞赛公共服务体系和综合性网络服务平台;深入开展与教育部和国家体育总局青少司合作的“全国棋牌教育推广工程”;创新推进与文化部合作开展“全民棋牌乐健身计划”。最后,陈主任表示,棋牌中心将继续探索互联网+时代背景下棋牌教育和产业发展的新模式,多层面全方位的为广大群众提供更丰富的棋牌文化产品,希望各方一起努力,共同描绘棋牌教育发展的崭新蓝图。
    随后,中国互联网上网服务营业场所行业协会会长张新建发表了《通过互联网上网服务场所推动智力运动的思考》的主题演讲,他从娱乐游戏的发展现状、本质特征和棋牌教育推广方式三个方面进行了阐述。张新建会长表示,棋牌的本质是开发智力,创造快乐。当前,人们更需要沉淀下来,拥抱棋牌,发展智力。而在全国上网服务行业转型升级的大背景下,上网场所无论是服务环境还是管理水平都有了明显的提高和改善,棋牌运动可以通过上网场所拥抱大众,上网服务营业场所行业将与棋牌行业紧密合作,共同制定相关技术要求和等级规范,为智力运动提供良好的场地条件,满足广大群众日益增长的精神文化需求。
    最后,互联网企业专家,北京联众互动网络股份有限公司CEO伍国樑就《智力运动与创新发展》发表了主题演讲。他认为,移动智能设备的应用和普及已成为当今社会获取和输入信息的重要方式,深刻改变了人们社交的习惯和娱乐的途径,一场史无前例的互联网变革正在发生。近年来,许多网络公司正在凭借多年累积的棋牌游戏从业经验和优秀的技术研发团队对智力运动和棋牌产业进行升级。互联网企业可以助力棋牌行业建立更完善的会员制管理体系以及相应的服务体系、技术支撑平台和丰富多样的新产品。
    “互联网+棋牌教育推广论坛”的与会领导、嘉宾、专家和代表就棋牌行业与互联网行业的热点话题现场进行互动和交流,共同就如何抓住中国体育产业大发展机遇,加大棋牌教育推广力度,促进棋牌运动的健康发展,积极应对“互联网+”时代棋牌运动的发展变化,以及大量新的赛事、运作模式所带来的冲击,探索如何保持棋牌运动的活力,促进我国棋牌运动人口稳步增加等方面提出了建设性的意见和看法。
    “互联网+棋牌教育推广论坛”的成功召开表明,“互联网+”行动计划已上升至国家战略,它将以自身独有的意义、价值成为社会发展的重要组成部分和未来十年国家社会经济前进的主要动力源之一。而棋牌是体育运动中与互联网具有天然紧密联系的项目之一,“互联网+”必将对棋牌智力运动的发展产生深远而重要的影响,并进一步促进棋牌产业体系的变革、拓宽棋牌项目的发展空间,增加棋牌运动人口。互联网与传统棋牌教育的结合将精彩演绎“互联网+”时代棋牌教育和产业发展的新模式。

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